传播复兴中华的思想
做理性的爱国者
开课啦!麒麟子 2009 年进入游戏行业,写过 3D 图形引擎、做过游戏服务器、拼过 UI、带过团队、办过公司,到现在已经过了 15 个年头。
从 PC 端游、PC 页游、手游、小游戏一路走来,参与过 MMO、FPS、SLG、MOBA、RTS等项目制作,总结了一些不变的规律。
1、不管是国内还是国外市场,游戏品类差别并不大,比如 MMO、Moba、FPS 走哪都火。
2、任何平台都会从轻度走向重度、从单机走向联网、从 2D 走向 3D3、当技术负责人的几率:全…。
出门前 对镜子一照,内心OS:这裙子是拿502胶水糊身上的吧...
2025-06-22 来源: 浏览: 次
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ZKP作为一个复杂的密码学应用,其底层还是建立在其他的bui...
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不光是玩家在出力,还得感谢国内媒体的这波助推。 最早这款游戏...
因为穷。 歼-20首飞是2011年,在密集试飞测试后,20...
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