推荐下自己编写的 游戏服务器 框架:) braid Braid 是一个以 Actor 模型为核心驱动的创新型无服务器游戏框架。
它通过统一的寻址系统实现自动负载管理,使开发者能够专注于设计和实现,而无需关心复杂的分布式系统组件。
特性以 Actor 为中心:框架本质上是 Actor 的集合,简化了分布式逻辑。
自动负载均衡:通过寻址系统实现自动***分配。
专注开发:无需考虑服务或集群等底层架构,专注于游戏逻辑。
每个 actor 都代表了一个独立…。
这是我最喜欢的拟物化 Dock 栏时代(macOS 10.7...
2025-06-27 来源: 浏览: 次
都到这个价位了我只能说黑不动,真黑不动 M4芯片的性能就值1...
2025-06-27 来源: 浏览: 次
这个问题我不敢说,那就瞎说一点我敢说的吧。 首先,这个...
2025-06-27 来源: 浏览: 次
电车又自燃了? 6月3日,一艘载有3000多辆汽车的滚装船在...
2025-06-27 来源: 浏览: 次